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【醫生專欄】如何走出遊戲成癮?

【醫生專欄】如何走出遊戲成癮?

遊戲障礙和心理健康、家庭互動、生活方式都有密切的關係。要走出這個看似虛擬卻真實影響生活的迷宮,我們需要先了解有效的治療方法,也要認識它常伴隨出現的其他心理與身體狀況。下面會介紹目前科學研究支持的幾種治療做法,並談談遊戲障礙常見的共病問題。


遊戲障礙的治療方法


治療遊戲障礙的目的並不是要「完全禁止」遊戲,而是幫助人們重新找回生活的平衡。研究顯示,目前最常見、效果也最好的方式是心理治療。


  1. 認知行為治療(Cognitive Behavioral Therapy, CBT)

    CBT 是處理遊戲障礙最常用的方法之一。它透過了解並調整「想法—情緒—行為」的連結,幫助當事人察覺自己為什麼會一直想玩遊戲,並學會用更健康的方式面對壓力與情緒(King et al., 2017;Zajac et al., 2020)。

    例如,有些人沉迷遊戲是為了逃避壓力,治療過程中,心理師會協助他找到其他釋放壓力的方式,如運動或培養興趣。


  2. 家庭治療(Family Therapy)

    家庭支持對治療成效非常關鍵。當家人之間的溝通變得順暢、衝突減少,患者更容易建立新的生活節奏。對青少年來說,父母若能理解遊戲行為背後的心理因素,比起單純限制時間,往往更有幫助。


  3. 動機式訪談法(Motivational Interviewing, MI)

    這種方法重在引導而非批評,透過對話讓當事人自己找到想改變的理由。例如:「如果你少玩一點遊戲,覺得最大的好處會是什麼?」這樣的互動能激發內在動力,幫助他們逐步減少遊戲時間。


  4. 藥物輔助治療

    目前沒有專門針對遊戲障礙的藥物,但如果患者同時有焦慮、憂鬱或注意力不足過動症(ADHD)等問題,醫師可能會開立藥物來穩定情緒或減少衝動性(Zajac et al., 2020)。

    抗憂鬱藥(SSRI):可幫助穩定情緒、降低焦慮。

    中樞神經刺激藥(如 Methylphenidate):可改善注意力問題,對於同時有 ADHD 的患者特別有效。

    不過,藥物只能作為輔助,仍需搭配心理治療才能真正改善。


  5. 建立健康的數位生活習慣

    根據香港衞生署(Student Health Service, 2014)的建議,預防過度依賴電子產品的關鍵在於培養良好的使用習慣,例如:

    • 保持合適的觀看距離(電腦約 50 公分、平板 40 公分、手機 30 公分);

    • 音量不超過最大音量的 60%,連續使用不超過 60 分鐘;

    • 多到戶外活動、維持規律作息,睡前儘量少用螢幕。

這些看似小的日常調整,其實對身心平衡與預防復發都有很大幫助。


遊戲障礙常見的共病


遊戲障礙往往不只是單一問題,它常與其它心理或生理狀況有關。

  1. 注意力不足過動症(ADHD)

    研究顯示,有 ADHD 的人比較容易陷入遊戲沉迷,因為遊戲能提供快速回饋與刺激,有助於維持專注(King et al., 2017)。但這樣的特性也容易讓人失去自制力。

  2. 焦慮與憂鬱

    許多人因現實壓力或孤獨感而轉向遊戲世界尋求安慰。短期內可能感覺放鬆,但長期下來,現實問題仍未解決,反而讓焦慮與憂鬱惡化(Király & Demetrovics, 2017)。

  3. 睡眠障礙與作息問題

    衞生署指出,長時間盯著螢幕會抑制褪黑激素分泌,使入睡時間延後,長期下來容易形成「延遲睡眠週期症候群」,尤其在青少年中常見。

  4. i-Disorder(網路生活化症候群)

    心理學家 Larry Rosen 提出,長時間使用網絡與手機可能導致行為改變,例如過度依賴線上互動、焦慮感增加,甚至出現自戀傾向。部分遊戲成癮者會有類似表現。

  5. 身體健康風險

    長時間使用螢幕容易造成眼睛疲勞、姿勢不良、頭痛、頸部痠痛等問題。世界衛生組織(WHO, 2020)在疫情期間也提醒,過度沉迷遊戲不只會影響社交與情緒,還可能影響運動、睡眠與飲食,進而削弱免疫力。


整體來說,遊戲障礙通常是心理、家庭互動與生活習慣等多重因素交織的結果。治療不應只針對「遊戲行為」本身,而是要和患者一起探索生活壓力的來源,幫助他重新找回生活的節奏。



References:

  • King, D. L., Delfabbro, P. H., Wu, A. M. S., Doh, Y. Y., Kuss, D. J., Pallesen, S., ... & Sakuma, H. (2017). Treatment of Internet gaming disorder: An international systematic review and CONSORT evaluation. Clinical Psychology Review, 54, 123–133.

  • Zajac, K., Ginley, M. K., Chang, R., & Petry, N. M. (2020). Treatments of Internet gaming disorder: A systematic review of the evidence. Expert Review of Neurotherapeutics, 20(1), 85–93.

  • Király, O., & Demetrovics, Z. (2017). Inclusion of Gaming Disorder in ICD has more advantages than disadvantages. Journal of Behavioral Addictions, 6(3), 280–284.

  • World Health Organization. (2020). Excessive screen use and gaming considerations during COVID-19.


✍🏻撰文:精神科專科醫生 汪嘉佑醫生

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