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網誌及最新分享


【醫生專欄】傷口的模樣,甚麼是情緒忽略?
情緒忽略,是一種靜靜流血的傷口。它沒有明顯的瘀痕,卻在心底反覆滲出疼痛。你是否也曾在一段關係裡,小心翼翼地說出自己的難受,卻只換來一句「你想太多了」?那一刻,語言不再是橋梁,而成了牆。語氣裡的輕描淡寫,無聲地告訴你:「你的感受不被允許。」 甚麼是「情緒忽略」(Emotional Neglect)? 它不像情緒暴力那樣激烈,卻更容易被忽視。 指的是:當一方長期忽略或否定另一方的感受,讓對方無法在關係中被理解或接納。 常見例子: 「妳太誇張了啦~」 「你幹嘛這麼玻璃心?」 「別想那麼多。」 這些話不一定出於惡意,但它們讓對方覺得:「我的情緒沒人想了解。」 美國心理學家 John Gottman 研究 30 年發現:當一方持續「石化」(stonewalling,拒絕回應情緒),關係崩解的機率高達 90%。而長期被情緒否定(emotional invalidation),大腦會像經歷創傷一樣釋放壓力荷爾蒙,讓你開始懷疑:「是我真的太敏感了嗎?」 情緒忽略也會改變大腦反應。 當感受被壓抑或否定,大腦會分泌壓力荷爾蒙(如皮質醇), 造成焦慮、失眠,甚至出現

汪嘉佑醫生
2025年12月13日


【醫生專欄】如何走出遊戲成癮?
遊戲障礙和心理健康、家庭互動、生活方式都有密切的關係。要走出這個看似虛擬卻真實影響生活的迷宮,我們需要先了解有效的治療方法,也要認識它常伴隨出現的其他心理與身體狀況。下面會介紹目前科學研究支持的幾種治療做法,並談談遊戲障礙常見的共病問題。 遊戲障礙的治療方法 治療遊戲障礙的目的並不是要「完全禁止」遊戲,而是幫助人們重新找回生活的平衡。研究顯示,目前最常見、效果也最好的方式是心理治療。 認知行為治療(Cognitive Behavioral Therapy, CBT) CBT 是處理遊戲障礙最常用的方法之一。它透過了解並調整「想法—情緒—行為」的連結,幫助當事人察覺自己為什麼會一直想玩遊戲,並學會用更健康的方式面對壓力與情緒(King et al., 2017;Zajac et al., 2020)。 例如,有些人沉迷遊戲是為了逃避壓力,治療過程中,心理師會協助他找到其他釋放壓力的方式,如運動或培養興趣。 家庭治療(Family Therapy) 家庭支持對治療成效非常關鍵。當家人之間的溝通變得順暢、衝突減少,患者更容易建立新的生活節奏。對青少年來

汪嘉佑醫生
2025年12月13日


【醫生專欄】家庭照顧者的倦怠警號
在高齡化的社會裡,家庭照顧者是一群默默付出、卻常被忽略的重要人物。他們長期照護身體失能或慢性病患者,付出的心力與時間可說是無可取代。然而,長期的壓力與情緒負擔,往往讓人走到筋疲力盡的邊緣。這種情況被稱為 「照顧者倦怠」(Caregiver Burnout) —— 這不只是勞累,而是一種在身心都承受極重壓力時的整體崩潰。 研究顯示,照顧者倦怠的成因相當多元(Kim et al., 2020)。除了經濟限制與心理壓力外,另一項不容忽視的因素是照顧者時間被 碎片化(Fragmented) 。長期照護會把一天的時間切割成瑣碎片段,使照顧者缺乏連續的休息與放鬆時段——這種時間碎片化(time fragmentation)讓人很難恢復精力,也容易引發焦慮或疲乏。當照顧者的情緒受到影響,家庭氣氛也會變得緊張,角色分工更容易出現失衡,有人退出照顧,其他成員壓力又加重,於是形成惡性循環。 要打破這個循環,家庭的支持顯得尤其重要。舉例來說, 召開家庭會議,聊聊誰方便陪診、誰擅長準備餐食、誰可以分擔夜間照護 。這樣的溝通能減少誤會,也能讓彼此感受到被理解。反之,如果家

汪嘉佑醫生
2025年11月28日


【醫生專欄】在家工作倦怠潮
疫情之後,遙距工作逐漸成為香港不少上班族的新常態。乍看之下,在家上班似乎更自由、節省通勤時間,又可兼顧家庭生活。然而,隨著時間推移,越來越多人開始感到莫名疲倦、專注力下降,甚至對工作產生抗拒感。這現象正是所謂的「在家工作倦怠」(Work-from-Home Burnout)。 作為精神科醫生,我在診所見過不少個案,他們以為只要時間管理好、環境舒適,就能維持效率,但卻忽略了心理界線被模糊後帶來的長期壓力。這種倦怠,雖然不像抑鬱症般明顯,卻會慢慢侵蝕人的心理能量。 倦怠的隱形起因 在家工作讓我們的角色界線變得模糊。許多人一早醒來就打開電腦開始工作,晚上關機後仍在回覆訊息。家逐漸失去了「私人空間」的功能,成為延伸的辦公場所。工作與休息的時段難以劃分,使身體與意識都處於長期混亂之中。 研究指出,長時間缺乏結構化的休息與社交互動,會使大腦維持在「持續警覺」的狀態,進而引發疲倦、焦慮與易怒(Maslach & Leiter, 2016)。 此外,「時間碎片化」進一步放大了這種心理負擔。遠距工作的日常往往被各式各樣的通知、會議邀請與家庭干擾切割成零散的片段。我

汪嘉佑醫生
2025年11月28日


【醫生專欄】走過傷痛 如何面對哀傷失落情緒?
在人生的旅途中,沒有人能逃過悲傷。它可能來自失去摯愛的家人、朋友的離開、關係的結束,或是一個夢想的破滅。悲傷時常不請自來,卻讓我們真切感受到「愛」曾經存在的證明。那份痛,不是虛幻的,而是陪伴著我們重新學會面對生活的一部分。 心理學家伊莉莎白・庫伯勒-羅斯(Elisabeth Kübler-Ross, 1969)在《論死亡與臨終》中提到, 哀傷會經歷五個階段:否認、憤怒、討價還價、沮喪與接受 。這些階段不一定依序發生,每個人的經驗也不同。有人會在憤怒中掙扎很久,也有人早早進入接受階段。重要的不是你「應該」怎麼感受,而是允許自己真實地去感受。 在華人文化中,人們常被教導要 「堅強」 ,不輕易流淚。但研究顯示,壓抑悲傷不會讓痛苦過得更快。台灣師範大學心理學系(2020)的研究指出, 適度的情感表達能幫助人更快從哀痛中恢復,而壓抑反而可能造成長期心理負擔 。哭泣、想念、說出心裡的話,都不是軟弱的表現——是情感修復的重要過程。 許多文化都有用心的儀式來陪伴人度過悲傷,例如葬禮或追思會。哈佛大學心理學期刊(2021)的研究提到,那些在 哀傷過程中得到社會支持

汪嘉佑醫生
2025年11月28日


【醫生專欄】遊戲成癮的主要原因
在現代生活中,玩遊戲早已成為許多人放鬆娛樂的方式。無論是手機遊戲、射擊遊戲,還是大型線上角色扮演遊戲,大家都能在虛擬世界中找到樂趣與成就感。不過,當遊戲開始影響到學業、工作或人際關係時,問題就出現了。這種情況被稱為「遊戲成癮」(Gaming Disorder)。下面就讓我們用輕鬆的方式來聊聊這些可能讓人「越玩越停不下來」的原因吧! 遊戲設計:讓人忍不住一關接一關 遊戲開發者通常非常懂得利用心理學原理設計遊戲。舉例來說,許多遊戲會採用「間歇性強化」的獎勵機制,也就是說,玩家並不是每次都能獲得好東西,而是要不斷嘗試才會偶爾拿到特別獎勵。這種不確定的結果讓人產生期待感與興奮感,因為每一次遊戲都可能帶來驚喜。 大型多人線上遊戲(MMORPG)、射擊遊戲(FPS/TPS)、即時戰略(RTS)以及多人對戰遊戲(MOBA)等類型,尤其擅長這種「讓人沈浸」的設計。除此之外,遊戲經常會有「Season 1、2、3」或「版本 1.0、2.0、3.0」的更新模式,等於永遠有新內容、新挑戰在前方。這正符合心理學的「蔡格尼效應」(Zeigarnik Effect):人們對

汪嘉佑醫生
2025年11月24日
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